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报告称今年Android游戏收入大涨受亚

时间:2019-05-15 03:06:47 来源:互联网 阅读:0次

据科技博客AllThingsD报导,苹果多年以来一直在移动游戏市场占据地位,现在也依然如此。但2013年的全球趋势显示,接近它的对手Google Play正快速追逐,势头正猛。

那是应用分析平台今天发布的2013年回顾报告的结论之一。尽管西方地区大多数的应用收入还是来自iPhone和iPad的游戏玩家,但在韩国和日本(全球增长快的三个市场中的两员),Google Play运用收入则处于。

(另外一个快速增长的市场是中国,在该国Google Play被无数其它Android应用商店所淹没,Distimo并没追踪那些运用商店。)

各地区iPad、iPhone和Google Play的运用收入份额图

亚洲国家究竟有多大的增长呢?韩国的运用收入同比增幅到达惊人的759%。

各国运用收入增幅

苹果App Store运用商店仍有不俗表现。Distimo的报告估计,2013年11月,热门的200款iOS运用日收入达到1800万美元,较去年同期的1500万美元有所提升。但谷歌Google Play增速更快,其热门的200款应用日收入为1200万美元,较去年同期的350万美元大幅提升。

Google Play收入的10款运用

Distimo今年的收入运用排行榜进一步佐证了谷歌的这一增长来自亚洲。苹果App Store今年收入的10款运用都是些人们熟知的,如排在首位的《部落战争》(Clash of Clans),位居次席的《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)和排名第九的《辛普森一家:枯竭》(The Simpsons: Tapped Out),而Google Play的前十榜单则少有七款是日韩两款流行通讯应用Line和KakaoTalk的游戏。

各类运用的收入组成

Distimo的新报告还值得一提的是,免费增值模式仍大行其道。今年1月到11月,iOS App Store的付费运用收入占比从23%降至8%。Google Play的情况则更甚,免费增值应用如今占所有应用收入的98%,在本来就很高的89%的基础上进一步提升。

不出意外,这一普遍趋势在游戏类和社交类应用中特别明显,但令人惊讶的是其它类别应用的收入组成也是免费增值收入占很大一部分。下图说明了一切,音乐、娱乐、教育、生产力、导航类等传统的采用付费下载模式的应用种别在转型上也做得不错。

译者:乐邦

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